Premiera AMD Ryzen 7 6800H APU Rembrandt - Test wydajności AMD Radeon 680M vs Intel Iris Xe Graphics vs Radeon Vega 8
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test zintegrowanego układu Radeon 680M w APU AMD Ryzen 7 6800H
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Far Cry 6
- 12 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 13 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 14 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 15 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - AMD Radeon 680M - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 17 - AMD Radeon 680M - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 18 - Podsumowanie - Radeon 680M to objawienie czy rozczarowanie wśród układów iGPU?
AMD Radeon 680M - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
Cyberpunk 2077 na niskich ustawieniach graficznych oraz przy zachowaniu natywnej rozdzielczości ekranu (1920x1080), nie jest w stanie działać w stabilnych 30 klatkach na sekundę na zintegrowanym układzie graficznym AMD Radeon 680M (przynajmniej na chwilę obecną, więcej w podsumowaniu). Stopniowe wprowadzanie kolejnych poziomów AMD FSR pozwala zauważalnie poprawić komfort rozgrywki, zwiększając liczbę klatek o blisko 100% (tryb Performance względem natywnej rozdzielczości). Jeśli jednak chodzi o jakość obrazu, to moim zdaniem w miarę akceptowalny poziom uzyskamy na trybach Ultra Quality oraz Quality. Pozostałe dwa mają bardzo duże pogorszenie obrazu, co dla wielu może być nieakceptowalnym poziomem, nawet biorąc pod uwagę wzrost wydajności.
Cyberpunk 2077 - Badlands (Skalowanie wydajności)
1920x1080 / Low / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
AMD Radeon 680M, FSR P
AMD Radeon 680M, FSR B
AMD Radeon 680M, FSR Q
AMD Radeon 680M, FSR UQ
AMD Radeon 680M, FSR OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test zintegrowanego układu Radeon 680M w APU AMD Ryzen 7 6800H
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Far Cry 6
- 12 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 13 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 14 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 15 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 16 - AMD Radeon 680M - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 17 - AMD Radeon 680M - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 18 - Podsumowanie - Radeon 680M to objawienie czy rozczarowanie wśród układów iGPU?