Test układów graficznych AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce MX450, GeForce GTX 1650 Ti oraz GeForce RTX 3050
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?
Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed: Valhalla to już jedenasta, główna odsłona sagi przygotowanej przez Ubisoft. Po dwóch ostatnich częściach, rozgrywających się w Starożytnym Egipcie oraz Grecji, tym razem w skórze Eivor, przemierzamy tereny IX-wiecznej Anglii. Główny bohater należy do Klanu Kruka, który chce znaleźć dla siebie nowy dom na terenach średniowiecznej Anglii. Po raz kolejny otrzymujemy do dyspozycji rozbudowany, otwarty świat, który możemy dowolnie zwiedzać. Odnośnie technicznej warstwy gry, największą nowością jest przejście na niskopoziomowe API DirectX 12. Przy dobrze zaimplementowanym DX12, największą korzyścią powinno być odciążenie procesora. Sprawdzimy jak laptopy z Radeonem 680M oraz słabszymi, dedykowanymi kartami graficznymi poradzą sobie w tej wymagającej produkcji.
Assassin's Creed Valhalla - Ravensthorpe
1920x1080 / Low / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?