Test układów graficznych AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce MX450, GeForce GTX 1650 Ti oraz GeForce RTX 3050
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?
Test wydajności - Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 zadebiutowała raptem kilkanaście dni temu, ale od momentu premiery jest jedną z najchętniej ogrywanych produkcji tego roku. Nic dziwnego, bowiem Xbox oraz studio Playground Games ponownie dostarczyli nam świetną, wyścigową produkcję. Tym razem przenosimy się z terenów Wielkiej Brytanii do słonecznego Meksyku, będącego kolejną kolebką wszystkich wytrwanych kierowców, którzy biorą udział w Festiwalu Hozion. Gra prezentuje bardzo wysoką jakość oprawy graficznej, do której wykorzystano m.in. technikę fotogrametrii. Test - ze względu na idealną powtarzalność - wyjątkowo przeprowadzono we wbudowanym benchmarku, który jednocześnie oferuje bardzo wymagające miejsce. Miejski wyścig w połączeniu ze zmiennymi warunkami pogodowymi (m.in. padającym deszczem), to mocne obciążenie nie tylko dla karty ale i procesora. Układy graficzne zostały przetestowane w dwóch scenariuszach - na nastawach niskich oraz średnich.

Forza Horizon 5 - Guanajuato
1920x1080 / Low / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450

Forza Horizon 5 - Guanajuato
1920x1080 / Medium / MSAA x2 / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178