Test układów graficznych AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce MX450, GeForce GTX 1650 Ti oraz GeForce RTX 3050
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?
Test wydajności - Far Cry 6
Far Cry 6 to najnowsza odsłona popularnej serii strzelanek od Ubisoftu. Tym razem trafiamy na fikcyjną wyspę Yara, którą rządzi bezwzględny Antón Castillo. Sama Yara to ogromna wyspa, Ubisoft przygotował tutaj zdecydowanie największą mapę jaką ta seria widziała. Jest także sporo ciekawych i wymagających sprzętowo miejsc, które mogą posłużyć za lokację testową. W moim przypadku, do pomiarów wybrałem południową część wyspy (El Este), a dokładniej kryjówkę Filin w rejonie Sierra Perdida. Podobnie jak przy Cyberpunku 2077, tutaj także dodatkowo skorzystaliśmy z możliwości oferowanych przez technikę AMD FSR. Tym razem testy wydajności obejmują zintegrowany układ graficzny AMD Radeon 680M oraz dedykowane karty NVIDIA GeForce MX450, GeForce GTX 1650 Ti oraz GeForce RTX 3050 Laptop GPU.

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR Ultra Quality / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR Quality / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR Balanced / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-1165G7, GeForce MX450

Far Cry 6 - Filin, Sierra Perdida (El Este)
1920x1080 / Low / FSR Performance / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Ryzen 5 4600H, GeForce GTX 1650 Ti
Ryzen 7 6800H, Radeon 680M
Core i7-11370H, GeForce RTX 3050
Core i7-1165G7, GeForce MX450
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy iGPU AMD Radeon 680M w konfrontacji z popularnymi kartami NVIDII
- 2 - Deep Dive - Omówienie architektury RDNA 2 w APU Rembrandt
- 3 - ASUS ROG Strix G15 - specyfikacja techniczna
- 4 - AMD Ryzen 7 6800H oraz Radeon 680M - specyfikacja procesora Rembrandt
- 5 - Test wydajności - 3DMark Night Raid
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed Valhalla
- 7 - Test wydajności - Call of Duty Modern Warfare Remastered
- 8 - Test wydajności - Counter Strike Global Offensive
- 9 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 10 - Test wydajności - DOOM Eternal
- 11 - Test wydajności - Elden Ring
- 12 - Test wydajności - Far Cry 6
- 13 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 Remake
- 15 - Test wydajności - Serious Sam HD: Drugie Starcie
- 16 - Test wydajności - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Cyberpunk 2077)
- 18 - AMD Radeon 680M oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti - Skalowanie FSR (Far Cry 6)
- 19 - Podsumowanie - Czy zintegrowany układ Radeon 680M może wygryźć karty pokroju MX450?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178