AMD HYPR-RX - producent zdradza pierwsze szczegóły dotyczące techniki poprawiającej wydajność kart graficznych
Na początku listopada firma AMD zaprezentowała nową generację kart graficznych w postaci Radeon RX 7900 XT oraz Radeon RX 7900 XTX, które oparto na architekturze RDNA 3. Podczas pokazu, firma ujawniła dodatkowo prace nad dwiema technikami - AMD FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3) z aktywnym Fluid Motion Frames oraz AMD HYPR-RX. Na rynku najpierw pojawi się to drugie rozwiązanie, a teraz producent zdradza nieco więcej informacji na temat tego, czym jest HYPR-RX.
AMD HYPR-RX to jedna z funkcjonalności, jaką ujawniono podczas pokazu kart graficznych Radeon RX 7000. Teraz producent zdradza kilka nowych informacji na temat tego, czym właściwie jest HYPR-RX.
AMD Radeon RX 7900 XTX będzie konkurencją dla karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080, co przyznaje samo AMD
AMD HYPR-RX pojawi się w oprogramowaniu Radeon Software w pierwszej połowie 2023 roku. Jego głównym założeniem ma być dodatkowy wzrost wydajności przy jednoczesnym obniżeniu opóźnień sygnału. To połączenie trzech dotychczasowych rozwiązań: AMD Radeon Super Resolution, AMD Radeon Boost oraz AMD Radeon Anti-Lag, które możemy aktywować z pomocą zaledwie jednego przycisku. Możemy zatem liczyć nie tylko na zmniejszenie input-laga, ale również na równoczesną aktywację dynamicznego skalowania rozdzielczości oraz wykorzystania prostego algorytmu upscalingu, działającego bezpośrednio z poziomu sterownika (RSR, zasada działania podobna do NVIDIA Image Scaling).
AMD Radeon RX 7900 XTX oraz Radeon RX 7900 XT - szczegóły dotyczące specyfikacji kart graficznych RDNA 3
Różnicę w wydajności oraz opóźnieniach zaprezentowano na przykładzie gry Dying Light 2 Stay Human. Bez wykorzystania HYPR-RX, PC składający się m.in. z Ryzena 9 7900X oraz pamięci DDR5 5200 MHz (dokładny model GPU nie został ujawniony) uzyskał wynik na poziomie 90 FPS (średnio, rozdzielczość Full HD i wysokie ustawienia graficzne), z kolei input lag sięgał 30 ms. Po aktywacji HYPR-RX wydajność skoczyła do średnio 166 FPS, tymczasem opóźnienie zmalało do 11 ms. AMD HYPR-RX zadebiutuje za kilka miesięcy i dopiero w przyszłym roku będziemy w stanie realnie ocenić przydatność tej funkcjonalności.
Powiązane publikacje

AMD może wkrótce zapowiedzieć FSR Multi Frame Generation, a przynajmniej na to wskazuje nowa aktualizacja oprogramowania
94
NVIDIA wydała sterowniki Game Ready 596.21 z optymalizacjami dla Pragmata na premierę. Gra pojawi się w GeForce NOW
17
NVIDIA GeForce RTX 3060 już niebawem powróci w wersji 12 GB. Los modelu RTX 5050 9 GB stał się niejasny
39
NVIDIA tymczasowo wstrzymuje dostawy kart graficznych GeForce RTX 5060 Ti w wersji 8 GB. Co to oznacza dla graczy?
75







![AMD HYPR-RX - producent zdradza pierwsze szczegóły dotyczące techniki poprawiającej wydajność kart graficznych [1]](/image/news/2022/11/15_amd_hypr_rx_producent_zdradza_pierwsze_szczegoly_dotyczace_techniki_poprawiajacej_wydajnosc_kart_graficznych_0.png)
![AMD HYPR-RX - producent zdradza pierwsze szczegóły dotyczące techniki poprawiającej wydajność kart graficznych [2]](/image/news/2022/11/15_amd_hypr_rx_producent_zdradza_pierwsze_szczegoly_dotyczace_techniki_poprawiajacej_wydajnosc_kart_graficznych_1.jpg)
![AMD HYPR-RX - producent zdradza pierwsze szczegóły dotyczące techniki poprawiającej wydajność kart graficznych [3]](/image/news/2022/11/15_amd_hypr_rx_producent_zdradza_pierwsze_szczegoly_dotyczace_techniki_poprawiajacej_wydajnosc_kart_graficznych_2.jpg)
![AMD HYPR-RX - producent zdradza pierwsze szczegóły dotyczące techniki poprawiającej wydajność kart graficznych [4]](/image/news/2022/11/15_amd_hypr_rx_producent_zdradza_pierwsze_szczegoly_dotyczace_techniki_poprawiajacej_wydajnosc_kart_graficznych_3.jpg)





