AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD FSR 4 INT8 na karcie graficznej Radeon RX 7900 XT
- 2 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Platforma testowa
- 3 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podmiana FSR 3.1 na FSR 4 bez Optiscalera
- 4 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Miejsca testowe
- 5 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3 (Cyberpunk 2077)
- 6 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 7 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3 kontra FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 8 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Dying Light: The Beast)
- 9 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 10 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 11 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Ghost of Tsushima)
- 12 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 13 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 14 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Kingdom Come Deliverance II)
- 15 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 16 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 17 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Marvel's Spider-Man 2)
- 18 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 19 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 20 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (The Last of Us: Part I)
- 21 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 22 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 23 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Cyberpunk 2077)
- 24 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Dying Light: The Beast)
- 25 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Ghost of Tsushima)
- 26 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Kingdom Come Deliverance II)
- 27 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Marvel's Spider-Man 2)
- 28 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (The Last of Us: Part I)
- 29 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Cyberpunk 2077)
- 30 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Dying Light: The Beast)
- 31 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Użycie VRAM
- 32 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podsumowanie
Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Dying Light: The Beast)
Sytuacja wygląda w zasadzie identycznie także w przypadku gry Dying Light: The Beast, gdzie połączenie AMD FSR 4 INT8 oraz Frame Generation daje średnio o 10-15% niższe rezultaty w porównaniu do duetu FSR 3.1 oraz Frame Generation. Także i w tym przypadku input lag w większości przypadków jest bardzo podobny, choć oczywiście najniższy rezultat odnotujemy na technice FSR 3.1 z racji większego przyrostu wydajności po skalowaniu. Nadal jednak wszystkie rozwiązania oferowały opóźnienie znacznie niższe w porównaniu do natywnej rozdzielczości, co zawdzięczane jest zarówno skalowaniu jak i działaniu AMD Anti-Lag.

Dying Light: The Beast - Monastery
2560x1440 / High / Frame Generation ON / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR OFF

Dying Light: The Beast - Monastery
2560x1440 / High / Frame Generation ON / DirectX 12
Input lag w milisekundach (mniej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR OFF

Dying Light: The Beast - Monastery
3840x2160 / High / Frame Generation ON / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR OFF

Dying Light: The Beast - Monastery
3840x2160 / High / Frame Generation ON / DirectX 12
Input lag w milisekundach (mniej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 3.1 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR 4 Q, FG ON
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 7900 XT, FSR OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD FSR 4 INT8 na karcie graficznej Radeon RX 7900 XT
- 2 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Platforma testowa
- 3 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podmiana FSR 3.1 na FSR 4 bez Optiscalera
- 4 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Miejsca testowe
- 5 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3 (Cyberpunk 2077)
- 6 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 7 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3 kontra FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 8 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Dying Light: The Beast)
- 9 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 10 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 11 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Ghost of Tsushima)
- 12 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 13 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 14 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Kingdom Come Deliverance II)
- 15 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 16 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 17 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Marvel's Spider-Man 2)
- 18 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 19 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 20 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (The Last of Us: Part I)
- 21 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 22 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 23 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Cyberpunk 2077)
- 24 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Dying Light: The Beast)
- 25 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Ghost of Tsushima)
- 26 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Kingdom Come Deliverance II)
- 27 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Marvel's Spider-Man 2)
- 28 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (The Last of Us: Part I)
- 29 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Cyberpunk 2077)
- 30 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Dying Light: The Beast)
- 31 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Użycie VRAM
- 32 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
220
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation
54