AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD FSR 4 INT8 na karcie graficznej Radeon RX 7900 XT
- 2 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Platforma testowa
- 3 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podmiana FSR 3.1 na FSR 4 bez Optiscalera
- 4 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Miejsca testowe
- 5 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3 (Cyberpunk 2077)
- 6 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 7 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3 kontra FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 8 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Dying Light: The Beast)
- 9 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 10 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 11 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Ghost of Tsushima)
- 12 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 13 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 14 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Kingdom Come Deliverance II)
- 15 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 16 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 17 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Marvel's Spider-Man 2)
- 18 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 19 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 20 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (The Last of Us: Part I)
- 21 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 22 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 23 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Cyberpunk 2077)
- 24 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Dying Light: The Beast)
- 25 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Ghost of Tsushima)
- 26 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Kingdom Come Deliverance II)
- 27 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Marvel's Spider-Man 2)
- 28 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (The Last of Us: Part I)
- 29 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Cyberpunk 2077)
- 30 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Dying Light: The Beast)
- 31 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Użycie VRAM
- 32 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podsumowanie
Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
Kingdom Come Deliverance II to kolejna gra, w której możemy łatwo podmienić FSR 3.1 na FSR 4 INT8 dla kart innych niż Radeony RX 9000 (zmiana następuje, pomimo że gra po modyfikacji nadal podaje, że włączone jest FSR 3.1). To także kolejna gra, gdzie jakość obrazu ulega wyraźnej poprawie względem domyślnej metody upscalingu. Obraz teraz w każdych warunkach jest bardzo wyrazisty i pełny szczegółów. W przypadku miejsc z wieloma drzewami i małymi listkami na nich, FSR 4 INT8 radzi sobie nawet lepiej niż rozdzielczość 4K w połączeniu z antyaliasingiem SMAA TX1. FSR 4 INT8 świetnie wypada także w miejscach z nieporuszającymi się, ale bardzo drobnymi obiektami, jak chociażby rozstawione rzeczy na targu w Kuttenbergu.
Kingdom Come Deliverance II - Natywne 4K kontra AMD FSR 4 INT8 Quality
Kingdom Come Deliverance II - Natywne 4K kontra AMD FSR 4 INT8 Balanced
Kingdom Come Deliverance II - Natywne 4K kontra AMD FSR 4 INT8 Performance
Kingdom Come Deliverance II - Natywne 4K kontra AMD FSR 4 INT8 Quality
Kingdom Come Deliverance II - Natywne 4K kontra AMD FSR 4 INT8 Balanced
Kingdom Come Deliverance II - Natywne 4K kontra AMD FSR 4 INT8 Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test AMD FSR 4 INT8 na karcie graficznej Radeon RX 7900 XT
- 2 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Platforma testowa
- 3 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podmiana FSR 3.1 na FSR 4 bez Optiscalera
- 4 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Miejsca testowe
- 5 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3 (Cyberpunk 2077)
- 6 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 7 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3 kontra FSR 4 (Cyberpunk 2077)
- 8 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Dying Light: The Beast)
- 9 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 10 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Dying Light: The Beast)
- 11 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Ghost of Tsushima)
- 12 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 13 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Ghost of Tsushima)
- 14 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Kingdom Come Deliverance II)
- 15 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 16 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Kingdom Come Delivernace II)
- 17 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (Marvel's Spider-Man 2)
- 18 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 19 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (Marvel's Spider-Man 2)
- 20 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 3.1 (The Last of Us: Part I)
- 21 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Jakość FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 22 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - FSR 3.1 kontra FSR 4 (The Last of Us: Part I)
- 23 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Cyberpunk 2077)
- 24 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Dying Light: The Beast)
- 25 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Ghost of Tsushima)
- 26 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Kingdom Come Deliverance II)
- 27 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (Marvel's Spider-Man 2)
- 28 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Skalowanie wydajności (The Last of Us: Part I)
- 29 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Cyberpunk 2077)
- 30 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Frame Generation (Dying Light: The Beast)
- 31 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Użycie VRAM
- 32 - Test AMD Radeon RX 7900 XT - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
220
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation
54