Aktualizacja: AMD obiecuje poprawki w sterownikach do Radeonów
Pod koniec 2012 roku na łamach serwisu TechReport pojawił się artykuł, który rozbudził dyskusję na temat specyfiki recenzji kart graficznych. Twórcy starali się zwrócić uwagę na to, że pomiar ilości wyświetlanych klatek na sekundę w grach nie zawsze oddaje pełen obraz tego, jak pracuje karta graficzna danego producenta. Skupiono się na tym jak duże opóźnienia w wyświetlaniu klatek występują miedzy kartami HD 7950 i GTX 660 Ti, oraz jaki ma to wpływ na płynność wyświetlanego obrazu. Radeon niezbyt dobrze radził sobie w porównaniu z kartą NVIDII. Pracownik AMD - David Baumann - postanowił odnieść się do tego problemu. Stwierdził, że po przejściu z architektury VLIW na GCN wiele składników w nowych sterownikach musiało zostać uaktualnionych, a ponieważ zarządzanie pamięcią w kartach GCN jest całkowicie inne, trzeba było napisać je od nowa. W najbliższym czasie powinniśmy się spodziewać serii poprawek do Catalystów, które mają wyeliminować problem opóźnień.
Przedstawiciele firmy AMD postanowili zwrócić naszą uwagę na pewną kwestię:. opisywany problem nie dotyczy jedynie konfiguracji z podzespołami rodziny Radeon, gdyż opóźnienia występują również na komputerach wyposażonych w karty graficzne innych firm oraz różne procesory. Dowiedzieliśmy się, że AMD w tym momencie jako jedyne pracuje nad zmianą takiego stanu rzeczy. Nie oznacza to jednak, że problem da się zauważyć tylko na konfiguracjach wyposażonych w układy zaprojektowane przez giganta z Sunnyvale. Po dokładnym przyjrzeniu się zamieszczonym filmom można śmiało stwierdzić, że problem dotyczy także akceleratora GTX 660 Ti, jednak opisywane opóźnienia zdarzają się w zupełnie innych momentach.
Źródło: TechPowerUp / TechReport
Powiązane publikacje

Układy graficzne NVIDIA GeForce RTX 6000 Rubin nie trafią na rynek w 2027 roku. Nieco inaczej wygląda sprawa AMD RDNA 5
13
Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego
35
007: First Light na PC otrzymał w końcu Path Tracing oraz DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Znamy wymagania sprzętowe
111
NVIDIA RTX PRO 5500 - premiera nowego akceleratora dla rynku enterprise i serwerów AI, wykorzystujący rdzeń GB202
54












