Akceleracja sprzętowa w programach do renderingu i obróbki materiałów video - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Test wydajności - D5 Render
![Akceleracja sprzętowa w programach do renderingu i obróbki materiałów video - Test wydajności kart graficznych [nc1]](/image/artykul/2022/08/11_akceleracja_sprzetowa_w_programach_do_renderingu_i_obrobki_materialow_video_test_wydajnosci_kart_graficznych_nc4.png)
D5 Render to renderer czasu rzeczywistego oparty na technologii śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Ze względu na wykorzystywanie rdzeni RT oraz Tensor (DLSS), najbardziej optymalne efekty tworzenia wizualizacji otrzymamy na kartach graficznych NVIDIA. Test został przeprowadzony w 1920x1080 i ustawieniach High przy DLSS ON/OFF (tylko GeForce).

D5 Render
Renderowanie wizualizacji (klip MP4)
Sekundy (mniej = lepiej)
35
70
105
140
175
210
245
280
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
24 GB GDDR6X 384-bit
24 GB GDDR6X 384-bit
75
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
12 GB GDDR6X 384-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
82
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
8 GB GDDR6X 256-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
105
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
24 GB GDDR6X 384-bit
24 GB GDDR6X 384-bit
122
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
8 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
124
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
12 GB GDDR6X 384-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
135
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
8 GB GDDR6X 256-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
180
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
8 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6 256-bit
222
AMD Radeon RX 6900 XT
16 GB GDDR6 256-bit
16 GB GDDR6 256-bit
278
NVIDA DLSS ON
NVIDA DLSS OFF
OpenCL
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81Liczba komentarzy: 100
Komentarze:
Załaduj komentarze













