Akceleracja sprzętowa w programach do renderingu i obróbki materiałów video - Test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Test wydajności - Blender (JunkShop)
Blender to narzędzie do tworzenia grafiki trójwymiarowej, który oferuje szereg zaawansowanych efektów i funkcji. Scena JunkShop rednerowana i odszumiana na silniku OptiX jest natomiast o tyle specyficzna, że wymaga bardzo dużo pamięci graficznej. Jeśli mamy już odpalony podgląd i zaczynamy proces renderingu, to nawet 12 GB nie wystarcza. Skutkiem tego NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti nie zdołała ukończyć zadania. W tym przypadku "0" nie oznacza lepiej :)

Blender - JunkShop
Renderowanie sceny
Sekundy (mniej = lepiej)
8 GB GDDR6 256-bit
8 GB GDDR6X 256-bit
12 GB GDDR6X 384-bit
24 GB GDDR6X 384-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Akceleracja sprzętowa na GPU
- 2 - Test wydajności - Autodesk Maya
- 3 - Test wydajności - Blackmagic RAW
- 4 - Test wydajności - Blender (Monster Under Bed)
- 5 - Test wydajności - Blender (JunkShop)
- 6 - Test wydajności - D5 Render
- 7 - Test wydajności - DaVinci Resolve 18
- 8 - Test wydajności - OctaneRender (Godrays)
- 9 - Test wydajności - OctaneRender (Havana)
- 10 - Test wydajności - OctaneRender (Plants)
- 11 - Test wydajności - OctaneRender (3 Heads)
- 12 - Test wydajności - V-Ray 5 Benchmark
- 13 - Test wydajności - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
220
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125