James Bond nadal ma to coś. Studio IO Interactive potwierdza dobrą sprzedaż 007: First Light w pierwszych 24 godzinach od premiery
Wczoraj na rynek trafiła gra 007: First Light, która opowiada o początkach Jamesa Bonda w strukturach organizacji MI6. Jest to autorska historia, nie mająca nic wspólnego z dotychczasowymi filmami. Studio IO Interactive, które odpowiedzialne było za produkcję, wykonało zadanie całkiem dobrze - dostaliśmy ciekawą fabułę, dopracowany gameplay oraz interesujące postacie poboczne. Jak jednak wygląda sprzedaż gry, zwłaszcza że ostatnio pojawiły się sugestie, jakoby wynik nie był tak dobry, jak liczyło studio?
Studio IOI pochwaliło się pierwszym wynikiem sprzedażowym gry 007: First Light. Przygody Bonda znalazły 1,5 miliona nabywców w ciągu pierwszych 24 godzin od debiutu na rynku.
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
IO Interactive nie zwlekało i już dzień po oficjalnej premierze udostępniono pierwsze konkretne informacje na temat sprzedaży 007: First Light. Okazuje się, że w ciągu pierwszych 24 godzin od startu sprzedaży, nowa produkcja z Jamesem Bondem znalazła już 1,5 miliona nabywców. Jak widać, zainteresowanie jest całkiem spore, a wynik ten z pewnością w kolejnych dniach zostanie wyraźnie poprawiony. Tym bardziej, że pozytywnych opinii o grze pojawia się znacznie więcej, co z pewnością zachęci kolejnych graczy do sprawdzenia produkcji.
1.5 million copies sold!
— 007 First Light (@007GameIOI) May 28, 2026
Thank you for showing up to the launch of 007 First Light, for your overwhelming enthusiasm and for sharing your experience with the game.
Play our re-imagined James Bond origin story today and #EarnTheNumber. Available now.https://t.co/St9989ZtWx… pic.twitter.com/jyncC0LEkV
Recenzja 007 First Light - Wzięli wolne od Hitmana i zrobili nowego Jamesa Bonda. Czy będzie to kolejny hi... hicior?
Gra powstała na autorskim silniku Glacier, oferując przyzwoitą jakość oprawy graficznej. Dobrze prezentuje się chociażby oświetlenie czy odbicia, nie wymagające obecnie żadnej metody Ray Tracingu. Na PC pojawiły się jednak pewne zgrzyty, dotyczące technik upscalingu. NVIDIA DLSS 4.5 boryka się z migotaniem, AMD FSR 3.1.5 został zaimplementowany bezpośrednio w plikach wykonawczych gry, przez co nie ma prostego upgrade'u do wersji FSR 4.1. Posiadacze kart Intela z kolei w ogóle nie mogą skorzystać z XeSS, jako że ta metoda nie została dodana. Więcej o technicznych aspektach gry znajdziecie w naszym premierowym artykule.
Powiązane publikacje

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn - po ponad 10 latach od premiery wybitny hack'n'slash dostanie finalny, duży dodatek
7
Epic Games Store - wysoko oceniany kosmiczny roguelike i relaksujący sim w ramach kolejnej darmowej oferty
6
Nowe opcje dla podcastów na YouTube, ale tylko dla subskrybentów YouTube Premium na systemie Android i iOS
5
Call of Duty: Modern Warfare 4 oficjalnie zapowiedziane. Aby uciec przed GTA 6, gra zadebiutuje bardzo szybko na rynku
20







![James Bond nadal ma to coś. Studio IO Interactive potwierdza dobrą sprzedaż 007: First Light w pierwszych 24 godzinach od premiery [1]](/image/news/2026/05/28_james_bond_nadal_ma_to_cos_studio_io_interactive_potwierdza_dobra_sprzedaz_007_first_light_w_pierwszych_24_godzinach_od_premiery_0.png)





