Test procesora Intel Core i5-6600K Skylake. Mocne cztery rdzenie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tańsze oblicze platformy LGA 1151
- 2 - Charakterystyka Intel Core i5-6600K
- 3 - Płyta główna MSI Z170 Gaming M7
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 6 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 7 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 8 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 9 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 10 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 11 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 12 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 13 - Test - Blender renderowanie sceny
- 14 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 15 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 16 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 17 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 18 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 19 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 20 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 21 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 22 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 23 - Podkręcanie i temperatury Intel Core i5-6600K
- 24 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 25 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 26 - Test OC - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 27 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 29 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 30 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 31 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 32 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 33 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 34 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 35 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 36 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 37 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 38 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 39 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 40 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 41 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Procesor na miarę naszych oczekiwań?
Podkręcanie i temperatury Intel Core i5-6600K
Intel Core i5-6600K jakiego otrzymaliśmy do testów był samplem inżynieryjnym (ES), zatem poniższe wyniki należy rozpatrywać bardziej w kategorii punktu odniesienia, aniżeli pewniaka w kontekście egzemplarzy sklepowych. Nasz model spokojnie pracował przy taktowaniu 4500 MHz i napięciu 1.3V, ustabilizowanie 4600 MHz wymagało 1.35V, natomiast 4700 MHz niespecjalnie chciało pracować nawet przy wartości 1.4V. Suma summarum, gdybym miał odrobinę więcej czasu, zapewne udałoby się wycisnąć 4700 MHz, ale ostatecznie zostało 4500 MHz ułatwiające porównanie wydajności procesorów zegar w zegar. Osiągnięcie 4800-5000 MHz będzie raczej trudną sztuką. Przynajmniej temperatury nie przerażają, bowiem system chłodzenia wodnego Enermax utrzymywał poniżej 80C w ciągłym obciążeniu OCCT/LINX 0.6.5, pomimo wyjątkowo upalnej pogody.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tańsze oblicze platformy LGA 1151
- 2 - Charakterystyka Intel Core i5-6600K
- 3 - Płyta główna MSI Z170 Gaming M7
- 4 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 5 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 6 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 7 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 8 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 9 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 10 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 11 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 12 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 13 - Test - Blender renderowanie sceny
- 14 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 15 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 16 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 17 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 18 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 19 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 20 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 21 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 22 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 23 - Podkręcanie i temperatury Intel Core i5-6600K
- 24 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 25 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 26 - Test OC - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 27 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 29 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 30 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 31 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 32 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 33 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 34 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 35 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 36 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 37 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 38 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 39 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 40 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 41 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Procesor na miarę naszych oczekiwań?