Test Intel Pentium G4560 - Rewelacyjny procesor w niskiej cenie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel chyba oszalał! Pentium wraca w wielkim stylu
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Pentium G4560
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Jest dobry, bo jest dobry i tani
Podsumowanie - Jest dobry, bo jest dobry i tani
Parafrazując klasyka - dlaczego tanie procesory są dobre? Ponieważ są dobre i tanie! Intel Pentium G4560 własnie taki jest - oferuje absolutnie bezkonkurencyjny stosunek ceny do możliwości, będąc najciekawszym reprezentantem generacji Kaby Lake, chociaż wchodzi na rynek bez afiszów. Żadnych kampanii reklamowych, żadnych sampli dla redakcji... jakby procesor był zwyczajną zapchajdziurą. Tymczasem jest zupełnie inaczej. Trochę to zabawne, że produkt marki zdegradowanej do pozycji low-endu deklasuje atrakcyjnością flagowe Intel Core i7-7700K, Core i5-7600K oraz i3-7350K razem wzięte. Przypomina to trochę obniżkę ceny Core 2 Quad Q6600, którego w lipcu 2008 roku Intel postanowił przecenić o połowę, wywołując tym samym wielkie poruszenie wśród osób składających komputery. Dzisiaj podobne zamieszanie, w pozytywnym znaczeniu tego słowa, wprowadza Intel Pentium G4560. Otrzymujemy bowiem czterowątkowy procesor za śmieszne pieniądze, którego wydajność niewiele ustępuje Intel Core i3-6100, będącemu całkiem porządną jednostką... kosztująca ponad 500 złotych. Gdzie tkwi haczyk? Producent wyłączył instrukcje AVX, F16C i FMA3, aczkolwiek w normalnym użytkowaniu ich absencja jest praktycznie niezauważalna. Tym samym opłacalność zakupu jakiegokolwiek Innego Pentiuma czy Core i3 straciła rację bytu, podobnie jak Athlona X4 (FM2+) oraz FX-6000/8000 - obecnie od Celerona G3900 do poziomu najtańszych Core i5 istnieje tylko Pentium G4560. Przy okazji zyskujemy wszystko czym charakteryzuje się architektura Kaby Lake - energooszczędność oraz zintegrowany układ graficzny z nowymi dekoderami. Procesor jest również kompatybilny ze starszymi płytami głównymi H110, co znacznie obniża koszty platformy, ale wymaga aktualizacji BIOS do wersji obsługującej nowe jednostki. Mnożnik jest oczywiście zablokowany, ale niektóre płyty główne* z odpowiednimi BIOSami mogą pozwalać na podniesienie zegara poprzez BCLK, chociaż to zabawa dla kombinatorów i ryzykantów, ponieważ nigdy nie wiadomo, kiedy jakaś wredna aktualizacja Windowsa nie spróbuje ukrócić tego procederu. Osobiście wychodzę z założenia, że osoba kupująca tani procesor będzie chciała również budżetową płytę główną, aby zredukować koszty. Sensowne modele na chipsecie Intel H110 można dostać za 210-240 złotych, natomiast podstawowe Z170 to wydatek przeszło 400 złotych. Nasz ASUS Z270F Strix Gaming na overclocking Pentium G4560 nie pozwalał, więc jeżeli nawet zajdzie taka możliwość, to będzie dostępna tylko na wybranych konfiguracjach.
Parafrazując klasyka - dlaczego tanie procesory są dobre? Ponieważ są dobre i tanie! Intel Pentium G4560 własnie taki jest - oferuje absolutnie bezkonkurencyjny stosunek ceny do możliwości.
Niecałe 300 złotych - tyle kosztuje czterowątkowy Intel Pentium G4560, czyli zaskakująco mało, biorąc pod uwagę pozostałe procesory w podobnym przedziale cenowym. Skoro zwykły dwurdzeniowy Intel Pentium G4400 stanowi wydatek rzędu 240 złotych, natomiast Intel Core i3-6100 wyrwie z portfela ponad 500 złotych, opłacalność testowanego modelu jest chyba niepodważalna. Nawet dotychczasowy król low-endu w postaci AMD Athlon X4 845, kosztujący 260 złotych, całkowicie traci na znaczeniu. Zresztą, czy komukolwiek umiejącemu chłodno kalkulować trzeba tłumaczyć, jak pieruńsko dobrą propozycją jest Intel Pentium G4560? Zwłaszcza dla osób składających nowy komputer za około 2000-2100 złotych, bowiem wówczas w budżecie może zmieścić się nawet Radeon RX 470. Taki duet zapewnia już naprawdę niezłą wydajność w najnowszych grach. Reasumując - wysoko pozycjonowane Kaby Lake niczego ciekawego nie pokazały, ale najniższa półka dzięki Pentium G4560 przeżywa renesans.
Intel Pentium G4560
Cena: ~290 zł
|
Procesor do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel chyba oszalał! Pentium wraca w wielkim stylu
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Pentium G4560
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Jest dobry, bo jest dobry i tani