Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test AMD FX-8350 Vishera vs Core i5 - Test CPU do 1000 zł

Eversor | 23-10-2012 05:00 |

Testy - Gry

Ostatnim sprawdzianem dla wydajności samych rdzeni procesorów będą gry. W tej konkurencji CPU odgrywa bardzo istotną rolę, gdyż często przesądza o komforcie grania w danym tytule, zapewniając dedykowanemu GPU odpowiednie zaplecze. Ostateczna bitwa rozstrzygnie się w konkurencjach - 3DMark Vantage, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, Cywilizacja V, Anno 1404, R.U.S.E., Assassin's Creed: Revelations oraz StarCraft 2. Wings of Liberty.

3DMark Vantage

3DMark Vantage grą nie jest, lecz znaną aplikacją syntetyczną, sprawdzającą wydajność komputera w wyświetlaniu grafiki 3D. Benchmark firmy Futuremark do uruchomienia wymaga jednak systemu Windows Vista lub 7 oraz karty graficznej zgodnej przynajmniej z DirectX 10 (DirectX 10.1 i 11 ze względu na kompatybilność wsteczną oczywiście są obsługiwane), ale to w dzisiejszych czasach już nie tyle wymóg, co prędzej konieczność. 3DMark Vantage stanowi doskonały sprawdzian dla stabilności komputera, poważnie obciążając jego zasoby. Testy są dość różnorodne, co pozwala ocenić ogólny potencjał sprawdzanego urządzenia i łatwo porównać go z konkurencją. W naszym zestawieniu także nie mogło zabraknąć 3Dmark Vantage, którego wyniki testu CPU Score możecie znaleźć poniżej. Nawet po premierze 3DMark 11 jest bardzo mało prawdopodobne, żeby Vantage szybko odszedł w zapomnienie, skoro leciwe 3DMark 05 i 3DMark 06 wciąż cieszą się sporą popularnością.

Cywilizacja V

Póki co Civilization V to ostatnia odsłona kultowej serii sygnowana nazwiskiem legendy branży Sid'a Meier'a. Każdy kto kiedykolwiek miał do czynienia z grą z serii Civilization doskonale wie, jak potwornie wymagająca, rozbudowana i wciągająca jest to produkcja. Piąta część cyklu to nie tylko zmiany poczynione w samej mechanice czy zawartości, ale również nowy silnik graficzny. Przebudowaniu uległ także interfejs, chociaż dla weteranów zapewne najważniejsze jest, że Cywilizacja nie zatraciła swojego ducha - producenci nie poszli na ustępstwa. Sid Meier's Civilization V to wciąż planowanie, taktyka, dyplomacja i sprawne zarządzanie wojskiem, czyli kwintesencja strategii. Ciekawostką jest, iż silnik graficzny oferuje wsparcie DirectX 11. Wydajność procesorów w tej grze sprawdzona zostanie dość nietypowo, bowiem mierzony będzie czas przejścia do następnej tury na dużej mapie w rozgrywce dość już zaawansowanej. W tej grze liczy się przede wszystkim taktowanie i wydajność pojedynczego rdzenia.

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Sequel rodzimej superprodukcji okazał się naprawdę dobrze odrobioną pracą domową, o czym możecie przeczytać w obszernej recenzji na łamach PurePC (LINK). W dobie niezbyt udanych kontynuacji wielkich produkcji z gatunku cRPG na czele z Arcania: Gothic 4 i Dragon Age II, nasz Wiesław stanowi doskonały przykład, że nadal można tworzyć gry ambitne, wymagające, rozbudowane i dodatkowo piękne oraz grywalne. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów to tytuł wart grzechu, który przypadnie do gustu nie tylko fanom prozy Sapkowskiego i pierwszej komputerowej odsłony gry, ale również osobom potrafiącym docenić produkcję po prostu świetnie zrealizowaną.

R.U.S.E

R.U.S.E. to gra strategiczna studia Eugen Systems, odpowiedzialnego między innymi za Act of War: Direct Action. Akcja rozgrywa się w realiach II Wojny Światowej, zaś rozgrywka skupia na zakrojonych na szeroką skalę bitwach pancernych, powietrznych i morskich. Ponownie będziemy mieli okazję skopać tyłki szkopom, tym razem jako Joe Sheridan - dowódca alianckich wojsk. Gra kładzie duży nacisk na planowanie oraz taktykę, więc nie jest to kolejny RTS nastawiony na pacyfikacje oddziałów wroga. R.U.S.E. może pochwalić się rozległymi mapami, dużą ilością jednostek oraz sprawną sztuczną inteligencją co sprawia, że procesor ma w tej grze ciężki żywot. Tytuł napędzany jest silnikiem IRISZOOM Engine, który oferuje, oczywiście jak na grę strategiczną, bardzo dobrą oprawę wizualną.

Anno 1404

Anno 1404 to gra strategiczno-ekonomiczna produkcji studia Related Designs, kontynuująca z dobrym skutkiem zapoczątkowaną przed laty serię. Obecna odsłona przenosi nas do orientalnych krain, gdzie czeka wiele wyzwań i problemów do pokonania. O ciekawych rozwiązaniach i wciągającej rozgrywce Anno 1404 można prawić długo, nas natomiast interesuje jeden czynnik. Gra jak na strategię ma całkiem duże wymagania sprzętowe oraz dobrze obrazuje różnice w taktowaniu procesora, w pełni wykorzystując cztery rdzenie. Także posiadacze sześciordzeniowych układów odczują pewien wzrost wydajności z dwóch dodatkowych "jajek". Wydajność procesorów mierzymy na dużej mapie, którą tworzy wielkie miasto zamieszkujące ok. 45 000 mieszkańców. Tak ogromna ilość jednostek sprawia, że procesor jest dość mocno obciążony i ma ogromny wpływ na ilość klatek generowanych przez nasz sprzęt.

Assassin's Creed: Revelations

Ostatnią grą z naszej procedury testowej jest najnowsza część dobrze znanej serii produkowanej przez firmę Ubisoft - Assassin's Creed: Revelations. Główny bohater, Ezio Auditore da Firenze, podąża śladami swojego przodka i mistrza, Altaira. Główna część akcji przebiega w doskonale odwzorowanym, XVI-wiecznym Konstantynopolu i trzeba otwarcie przyznać, że wędrówka po słynnym antycznym mieście sprawia ogromną przyjemność. Radość powinny przynieść nam również testy procesorów w tej grze, gdyż silnik generujący ruchliwy Konstantynopol zmusza jednostki CPU do wytężonego wysiłku.

Starcraft 2

Na drugą odsłonę StarCraft czekały miliony wiernych fanów kosmicznego RTS, który po przeszło dwunastu latach nadal cieszy się ogromną popularnością wśród strategów, więc „dwójka” musiała zostać maksymalnie dopieszczona. Przebicie legendarnego poprzednika było karkołomnym zadaniem, ale Blizzard zawsze osiąga zamierzony efekt i Wings of Liberty szybko zyskało sympatię gawiedzi. Spora w tym zasługa konserwatyzmu przy tworzeniu SratCraft 2 i dbałości o zachowanie oryginalnego klimatu, który czuć od razu po wejściu do menu głównego. Pierwsza część planowanej trylogii budziła także spore kontrowersje, bowiem podzielenie kampanii na trzy niezależne tytuły, wydawane w dużych odstępach czasowych i oczywiście w pełnio płatne, to niezbyt przyjazna polityka. Jednak osoby grające w sieci nie mogą narzekać, że zmarnowały pieniążki, bowiem StarCraft 2: Wings of Liberty wśród RTS nie znajduje sobie równych. Recenzja Starcraft 2: Wings of Liberty czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK). Testy bazowały na pomiarach Frapsem podczas końcowych minut Replaya meczu ligowego 1vs1, oraz środkowych minut z największą akcją walki FFA Replaya 4vs4.

Ustawienia:

  • Tekstury: Ultra
  • Profil: Extreme

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 59

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.