Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test AMD A8-3870K i A6-3500 APU - Athlon i Radeon w jednym

Gi3r3k | 18-01-2012 13:28 |

Testy - GPU

Chyba nie jest żadną tajemnicą, że wydajność CPU niekoniecznie musi skłaniać do inwestycji w platformę Lynx, ale moc zintegrowanego w procesorze GPU - jak najbardziej. Wbudowany Radeon prezentuje wydajność na poziomie tanich kart zewnętrznych, co przy niskiej cenie zakupu całej platformy jest głównym czynnikiem mającym zapewnić Llano sukces sprzedażowy. Wiemy już jak przedstawia się wydajność modeli A8-3850 i A6-3650, czas na A8-3870K i A6-3500. Moc obliczeniową obu procesorów sprawdzimy już na nowszych sterownikach, dzięki czemu przy okazji sprawdzimy, co AMD poprawiło w tej kwestii od czasu premiery Llano w czerwcu.

Powyżej Radeon HD 6550D, a poniżej wersja HD 6530D


Tak jak pisaliśmy na początku, A8-3870K jest wyposażony w 400 jednostek cieniujących, zaś rdzeń pracuje z taktowaniem 600MHz. A6-3500 natomiast dysponuje Radeonem HD 6350D, który w kwestii specyfikacji jest identyczny jak u pozostałych procesorów A6. Można się dzięki temu spodziewać identycznej wydajności, jak u droższych braci.

3Dmark Vantage

3Dmark Vantage to kolejne po 3DMark 03, 3DMark 05 i 3DMark 06 wcielenie obecnie najpopularniejszego syntetycznego programu do testowania kart graficznych, bez którego trudno wyobrazić sobie jakiekolwiek poważne zestawienie GPU. Benchmark firmy Futuremark do uruchomienia wymaga jednak systemu Windows Vista lub 7 oraz karty graficznej zgodnej przynajmniej z DirectX 10 (DirectX 10.1 i 11 ze względu na kompatybilność wsteczną oczywiście są obsługiwane), ale to w dzisiejszych czasach już nie tyle wymóg, co prędzej konieczność. 3DMark Vantage stanowi doskonały sprawdzian dla stabilności komputera, poważnie obciążając jego zasoby. Testy są dość różnorodne, co pozwala ocenić ogólny potencjał sprawdzanego urządzenia i łatwo porównać go z konkurencją. W naszym zestawieniu także nie mogło zabraknąć 3Dmark Vantage, którego wyniki testu GPU Score możecie znaleźć poniżej. Nawet po premierze 3DMark 11 jest bardzo mało prawdopodobne, żeby Vantage szybko odszedł w zapomnienie, skoro leciwe 3DMark 05 i 3DMark 06 wciąż cieszą się sporą popularnością.

W 3DMark Vantage nie odnotowujemy większych różnic, jednak i tak oba procesory okazały się nieco wydajniejsze od swoich braci.

Far Cry 2

Ojcami pierwszej części Far Cry było studio CryTek - to samo, które później spłodziło grę Crysis. W wyniku zawirowań wokół praw do marki, musieli stworzyć inny tytuł, ale sequel FarCry z oryginałem praktycznie też nic nie łączy. Zamiast zielonej dżungli przemierzamy złocistą sawannę, zaś za generowanie grafiki odpowiada Dunia Engine. Poza kilkoma ciekawymi efektami, Far Cry 2 nie dorównuje jednak jakością oprawy wizualnej Crysis. Na uwagę zasługiwał z pewnością rozprzestrzeniający się ogień czy oddziaływanie wiatru na drzewa, lecz było to zbyt mało żeby dorównać CryEngine. Generalnie, tytuł ten nie sprostał oczekiwaniom - wiało nudą. O tym co w nim najbardziej irytuje, możecie przeczytać w recenzji (LINK).

 

W pierwszej grze, a konkretnie w Far Cry 2, zaskoczenie już odczuwamy. Konkretnie gdy patrzymy na wyniki A6-3500 - nowsze sterowniki dały tutaj małego kopa karcie Radeon HD 4530D, dzięki czemu zbliżył się do modeli A8. A8-3870K względem A8-3860 wypadł tylko troszkę lepiej.

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

S.T.AL.K.E.R. Zew Prypeci to już trzecia wizyta w czarnobylskiej Zonie, pełnej niebezpieczeństw i tajemnic. O ile pierwsza odsłona pozytywnie zaskoczyła, druga nieco rozczarowała, tak Zew Prypeci przez wielu uważany jest za najlepsze wcielenie S.T.AL.K.E.R. Otwarty świat gry, mnóstwo klimatycznych lokacji, setki potworów oraz fajnego wyposażenia - czego chcieć więcej? Nawet fabuła nie zawodziła, co zwykle jest bolączką FPS. W przypadku tego benchmarku gra wykonuje testy na tym samym poziomie cztery razy, ale za każdym podejściem w innych warunkach pogodowych. Mamy więc dzień, noc, deszcz i słoneczną pogodę. Dzięki temu można dokładnie przetestować, jak karta radzi sobie w typowych scenariuszach pogodowych. Tradycyjnie, także ten tytuł został opisany (LINK) na PurePC.

S.T.A.L.K.E.R. przynosi kolejny cios - A6-3500 zanotował kolejny wzrost wydajności względem A6-3650 i to bardzo solidny. Ze słabych 15 kl./s wydajność poszybowała aż do 26 kl./s! A8-3870K znów bez zaskoczeń, czyli troszkę lepiej niż A8-3850.

DiRT 3

DiRT 3 to w prostej linii kolejna odsłona serii Colin McRae, ale pozbawiona już akcentów typowo symulacyjnych. Jednak jak się okazuje zręcznościowe śmiganie po bezdrożach również potrafi zapewnić sporo radochy. Całość hula w oparciu o autorski silnik Codemasters ochrzczony nazwą EGO, znany z pierwszego DiRT'a, GRID'a oraz DiRT'a 2. Oczyścicie, prezentowana wersja została odpowiednio unowocześniona o niezbędne nowinki techniczne, w tym również obsługę DirectX 11. Recenzję DiRT 3 znajdziecie w naszej bazie (LINK).
 

W DiRT 3 zostajemy znokautowani, bowiem nasz trzyrdzeniowy A6 po raz kolejny osiąga lepszy wynik niż był przez nas oczekiwany. Znów jest całkiem blisko A8-3850. Tym razem i A8-3870K korzysta z nowszych sterowników, zyskując solidne 7 kl./s względem starszego A8. Wnioski? Nowe sterowniki przyniosły spory wzrost wydajności, przede wszystkim serii A6. To tylko sprawia, że cała linia produktowa oparta o architekturę Llano wygląda lepiej, niż by się to wydawało po lekturze premierowych recenzji. Brawa dla AMD za usprawnienie sterowników!

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 11

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.