Test AMD A10-5800K Trinity - Nareszcie APU na jakie czekaliśmy?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Trinity z bliska
- 1 - Architektura A10-5800K
- 2 - Architektura HD 7660D
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Testy CPU - Syntetyki
- 5 - Testy CPU - Aplikacje
- 6 - Testy CPU - Gry
- 7 - Testy CPU - OpenCL
- 8 - Podkręcanie i pobór mocy
- 9 - Testy OC - różne taktowania
- 10 - Testy - AMD HD 7660D
- 11 - 3DMark, Heaven, Stone
- 12 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 13 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 14 - DiRT 3, Mafia 2
- 15 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 16 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 17 - Testy GPGPU
- 18 - Podsumowanie
Testy - AMD HD 7660D
W przeciwieństwie do zintegrowanych w procesorach Intela GPU z serii HD Graphics, Radeony montowane na pokładzie procesorów APU AMD są już na tyle wydajne, że pozwalają na zabawę w przyzwoitych rozdzielczościach i całkiem znośnych ustawieniach jakości grafiki. Jak dokładnie sprawa wygląda z najnowszym dzieckiem AMD - Radeonem HD 7660D - przekonacie się na dalszych stronach. Tym razem postanowiliśmy pójść na całość i przetestowaliśmy "integry" w lekko zmodyfikowanej, ale prawie kompletnej (brak GTA IV i Metro 2033) procedurze z działu testowania dedykowanych kart graficznych. W każdym teście wykorzystaliśmy najniższą używaną przez nas konfigurację, natomiast drugą konfiguracją były ustawienia dobrane tak, aby uzyskać w przybliżeniu 30 klatek na sekundę przy zachowaniu najwyższych możliwych ustawień.
Przyjrzyjmy się wpierw samemu Radeonowi HD 7660D, który posiada 8 jednostek ROP i 384 procesory strumieniowe. Zapewnia nam to przy domyślnym taktowaniu 800 MHz wypełnianie pikseli i tekstur odpowiednio 2,7 GP/s i 16,2 GT/s. Z kolei zastosowanie pamięci DDR3 o prędkości 1866 MHz owocuje przepustowością na poziomie 30GB/s. Jak na zintegrowaną w procesorze kartę graficzną jest całkiem nieźle. Można zadawać sobie pytanie, czy nazwa kodowa "Devastator" okażę się słuszna i czy Radeon zmiecie zintegrowaną konkurencję.
Powyższy zrzut z GPU-Z prezentuje APU z aktywnym Dual Graphics przy wykorzystaniu Radeona HD 6670. Póki co, jest to najmocniejszy z "Radków" którego z APU Trinity sparujemy. Aczkolwiek trzeba brać pod uwagę, że mocniejsze karty byłyby przez tą zintegrowaną po prostu spowalnianie. Generalnie, najnowsze GPU-Z dostępne w dniu testów słabo sobie radziło z APU Trinity podając błędne informacje o liczbie kart w konfiguracji Multi-GPU, czy aktualne taktowania.
Testy OC - AMD HD 7660D
Oczywiście nie bylibyśmy sobą gdybyśmy nie kontynuowali tradycji i nie przetestowali jak zintegrowany w APU A10-5800K Radeon HD 7660D się podkręca. Dzięki obecności lepszych pamięci udało nam się też rozwinąć zapoczątkowane w artykułach o Intel Core i5 3570K i Core i7 3770K testy wpływu szybkości pamięci RAM na wyniki. W wykresach na następnych stronach zobaczycie więc testy APU z pamięciami od 1333 MHz po 2400 MHz. Ale wróćmy do podkręcania - jak tutaj A10-5800K się spisało? Na medal! Z bazowych 800 MHz udało się uzyskać ostatecznie 1260 MHz - to ponad 55% więcej. A odbyło się to bez regulacji jakichkolwiek napięć. Poniżej dwa zrzuty ekranu - GPU-Z oraz AMD OverDrive. Testowa płyta nie pozwalała na ustawienie taktowań inaczej niż z predefiniowanej listy, a GPU-Z podaje tą właśnie wartość mimo, że korzystając z AMD OverDrive dobiliśmy wyżej. Następny "ząbek" w BIOS'ie płyty wynosił 1269 MHz, ale na nim HD 7660D nie był stabilny.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Trinity z bliska
- 1 - Architektura A10-5800K
- 2 - Architektura HD 7660D
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Testy CPU - Syntetyki
- 5 - Testy CPU - Aplikacje
- 6 - Testy CPU - Gry
- 7 - Testy CPU - OpenCL
- 8 - Podkręcanie i pobór mocy
- 9 - Testy OC - różne taktowania
- 10 - Testy - AMD HD 7660D
- 11 - 3DMark, Heaven, Stone
- 12 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 13 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 14 - DiRT 3, Mafia 2
- 15 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 16 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 17 - Testy GPGPU
- 18 - Podsumowanie