Jakie pamięci RAM wybrać? Test DDR3 1333-2400 MHz w grach
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test pamięci DDR3 1333-2400 MHz w grach
- 1 - G.Skill TridentX 2400 - Budowa i wyposażenie
- 2 - ASUS Rampage IV Black Edition - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 5 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 6 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 7 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 8 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 10 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 11 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 12 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 13 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 14 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA OFF
- 15 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA x4
- 16 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 17 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 18 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 19 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 20 - Testy dodatkowe - Intel Core i7-4770K (Haswell)
- 21 - Komu potrzebna jest szybsza pamięć RAM?
ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
ArmA III to symulator pola walki, który stawia spore wymagania nie tylko przed graczami, ale również przed sprzętem komputerowym. Silnik napędzający produkcję bardzo lubi mocne procesory, chociaż o dziwo z trudem wykorzystuje więcej niż dwa rdzenie, gdzie najlepiej się skaluje. Włączenie wygładzania krawędzi FSAA x4 nie przyniosło większych zmian na słupkach wykresu. Nadal zyski z posiadania szybszych pamięci są wyraźnie widoczne, więc jeśli lubicie produkcje bazujące na silniku ArmA II albo ArmA III posiadanie wysoko taktowanych DDR3 wydaje się wskazane.
ArmA III
1920x1080 / Ultra / FSAA x4
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test pamięci DDR3 1333-2400 MHz w grach
- 1 - G.Skill TridentX 2400 - Budowa i wyposażenie
- 2 - ASUS Rampage IV Black Edition - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 5 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 6 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 7 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 8 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 10 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 11 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 12 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 13 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 14 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA OFF
- 15 - Hitman: Absolution - 1920x1080 / Medium / MSAA x4
- 16 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 17 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 18 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 19 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 20 - Testy dodatkowe - Intel Core i7-4770K (Haswell)
- 21 - Komu potrzebna jest szybsza pamięć RAM?