Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Mafia III PC - Optymalizacja? Rozbój w biały dzień!

Sebastian Oktaba | 10-10-2016 20:45 |

Podsumowanie - Czy to Mafia? Chyba Ruska!

Szanowni Państwo! Zebraliśmy się tutaj gromadnie, żeby uroczyście pożegnać naszą ukochaną i niezastąpioną optymalizację. Niestety, zepchnięta na margines, zapomniana przez developerów, sprowadzona do funkcji pustego frazesu, odeszła po cichutku do lepszego świata, zostawiają nam jedynie cierpienie... Módlmy się gorliwie o poprawę sytuacji, albowiem kolejne wielkoformatowe produkcje ustanawiają niechlubne rekordy, wystawiając naszą cierpliwość na próbę wytrzymałości. Jeśli jednak jesteście niewiernymi, preferujecie zbiorowe lincze albo zwyczajnie lubicie rzucać ekskrementami, to serdecznie zapraszam do dalszej części niniejszego podsumowania. Postawmy sprawy jasno - wykonanie pecetowej wersji Mafia III nawet nie pozostawia trochę do życzenia, jest zwyczajnie fatalne pod niemalże każdym względem. Paskudne tekstury, mało szczegółowe modele pojazdów, katastrofalne oświetlenie, symboliczny model zniszczeń pomimo zastosowania Havoka oraz niezliczona ilość błędów technicznych - oto smutna rzeczywistość jaką zgotowała fanom sandboxów Mafia III. Generalnie, developer strzelił sobie samobója łamiąc przy okazji kolano. Przedpotopową grafikę można jeszcze wybaczyć, ale również wymagania sprzętowe okazały się poważnym nieporozumieniem, skoro jedynie GeForce GTX 1080 zapewnia 60 klatek na sekundę w najwyższych ustawieniach. Popularne karty graficzne wyższej klasy tzn.: Radeon RX 480, Radeon R9 390, GeForce GTX 1060 albo GeForce GTX 970 zapewniają bezproblemową zabawę tylko na detalach średnich. Wszystkiemu poniżej zostaje najniższy preset albo obniżenie rozdzielczości żeby przekroczyć magiczną granicę 30 klatek na sekundę. Gdyby przypadkiem kogokolwiek korciło 4K ostrzegam, że nawet posiadacz Titan X Pascal musiałby się zadowolić minimalnymi ustawieniami, wszak GeForce GTX 1080 wyciąga zaledwie 25 klatek na medium. Ludziom z Hangar 13 gratuluję czarnego poczucia humoru.

Przepraszam bardzo, ale wymagania sprzętowe Mafia III to chyba jakieś nieporozumienie? Co więcej, grafika jest momentami gorsza niż w Mafii II, chociaż obydwie produkcje dzieli sześcioletnia przepaść! Czegoś tak niechlujnego nie spodziewałem się w najgorszych koszmarach. Developer po prostu zrobił fanów serii na czarno i nabił pre-orderówców w butelkę. 

Warto jeszcze wspomnieć, że wyniki zaprezentowane na wykresach wcale nie oznaczają absolutnie najgorszego scenariusza, którego nie zdołałem odtworzyć na potrzeby procedury testowej (brak wymaganej powtarzalności). Strzelanina z gliniarzami podczas silnego natężenia ruchu, spokojnie odejmuje przynajmniej 10% wydajności, a zdarzają się również bardziej drastyczne spadki spowodowane doczytywaniem danych. Co zatem począć? Mógłbym napisać, że bardziej opłaca się wyposażyć w konsolę dla trzeciej odsłony Mafii, aniżeli modernizować peceta, jednak najuczciwiej będzie chyba całkowicie odradzić kontaktu z tytułem, dopóki programiści nie naprawią wszystkich podstawowych błędów. Patrząc na ilość problemów mają zagwarantowaną robotę na przynajmniej kilkanaście patchy... W obecnym stadium Mafia III jest niestety brzydkim oraz ślamazarnym tworem.

mafia iii - test wydajności kart graficznych

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 209

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.