Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test tanich kart graficznych Radeon R7 260 vs GeForce 650 Ti

Sebastian Oktaba | 17-12-2013 06:00 |

Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11

Tomb Raider to restart kultowej serii przedstawiający przygody panny Croft, zanim jeszcze została słynnych archeologiem i nabrała doświadczenia w tropieniu tajemnic historii. Crystal Engine napędzający grę zapewnia bardzo przyzwoitą oprawę wizualną, ale wymaga do pełni detali bardzo mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka, zapaleniu po drodze pochodni i kontynuowaniu marszu przez górzysto-zalesiony teren. Ilość zbliżeń na głowę bohaterki, które w połączeniu z technologią TressFX powodują drastyczne spadki płynności, była sporadyczna co wiernie oddaje warunki podczas grania. Recenzję Tomb Raider znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Tomb Raider - Mountain Temple

1600x900 / Very HIgh / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
45
 
Vertex3D HD 7870 XT Black
975/6000 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
41.2
 
35.0
 
 
AMD R9 270X
1050/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
41.0
 
35.0
 
 
MSI GTX 760 Hawk
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
40.8
 
36.0
 
 
ASUS HD 7870 DirectCU II
1000/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
38.0
 
33.0
 
 
AMD R9 270
925/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
37.2
 
32.0
 
 
Gigabyte GTX 580 WindForce 3X
772/4008 MHz, 1.5GB GDDR5 384-bit
37.1
 
32.0
 
 
Gigabyte GTX 660 WindForce 2X
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
31.7
 
27.0
 
 
Vertex3D HD 7850 V-Champ
860/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
29.4
 
25.0
 
 
AMD R7 260X
1100/6500 MHz, 2GB GDDR5 128-bit
29.1
 
24.0
 
 
Gigabyte GTX 650 Ti BOOST
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
26.3
 
23.0
 
 
Gigabyte HD 7790
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
25.4
 
22.0
 
 
AMD R7 260
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
24.1
 
21.0
 
 
 
 

Tomb Raider - Mountain Temple

1920x1080 / Very HIgh / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
Vertex3D HD 7870 XT Black
975/6000 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
35.6
 
31.0
 
 
AMD R9 270X
1050/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
35.2
 
30.0
 
 
MSI GTX 760 Hawk
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
35.1
 
31.0
 
 
ASUS HD 7870 DirectCU II
1000/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
32.7
 
28.0
 
 
AMD R9 270
925/5600 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
31.9
 
28.0
 
 
Gigabyte GTX 580 WindForce 3X
772/4008 MHz, 1.5GB GDDR5 384-bit
31.5
 
28.0
 
 
Gigabyte GTX 660 WindForce 2X
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
27.1
 
24.0
 
 
Vertex3D HD 7850 V-Champ
860/4800 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
25.1
 
22.0
 
 
AMD R7 260X
1100/6500 MHz, 2GB GDDR5 128-bit
24.2
 
21.0
 
 
Gigabyte GTX 650 Ti BOOST
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
22.3
 
20.0
 
 
Gigabyte HD 7790
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
21.9
 
19.0
 
 
AMD R7 260
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
20.2
 
17.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 21

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.