Test procesorów i kart graficznych: Battlefield 4 Mantle vs DirectX
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowy rozdział w historii generowania grafiki?
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Test CPU: Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / SSAO
- 3 - Test GPU: Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO
- 4 - Test CPU: Radeon R9 280X vs GeForce GTX 770 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / SSAO
- 5 - Test GPU: Radeon R9 280X vs GeForce GTX 770 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO
- 6 - Ranking CPU: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 7 - Ranking CPU: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 280X vs GeForce GTX 770
- 8 - Pobór mocy: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 9 - Zużycie VRAM: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 10 - Porównanie jakości obrazu: Mantle vs DirectX 11
- 11 - Porównanie ustawień graficznych: Ultra, High, Medium i Low
- 12 - Podsumowanie - Mantle zmienia zasady gry
Ranking CPU: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 280X vs GeForce GTX 770
Osiągi Radeona R9 280X oraz GeForce GTX 770 są ściśle uzależnione nie tylko od wydajności procesorów, pozwalających wykrzesać z układów maksimum, co samych kart graficznych. Mocniejsze jednostki pokroju Core i5-4670K czy FX-8350 okazują się wystarczająco szybkie nawet w DirectX 11, aby zapewnić GPU odpowiednie moce przerobowe. Dlatego największy wzrost notują modele z dolne półki, gdzie Mantle ponownie pokazuje przewagę na konkurencyjnym API. Wzrost wyników Pentium G3220, FX-4130 czy Phenom II 965 jest spektakularny.
Battlefield 4 - Test CPU - Mantle vs DirectX 11
1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / SSAO
Średnia ilość klatek na sekundę (więcej = lepiej)
Core i5-4670K, 4500 MHz, 4/4
Core i5-4670K, 3400 MHz + TB, 4/4
Core i5-4670K, 4500 MHz, 4/4
Core i5-4670K, 3400 MHz + TB, 4/4
Core i5-4670K, 4500 MHz, 4/4
Core i5-4670K, 3400 MHz + TB, 4/4
FX-8350, 4500 MHz, 4/8
FX-8350, 4500 MHz, 4/8
Core i3-4130, 3400 MHz, 2/4
FX-8350, 4000 MHz + TC, 4/8
FX-6300, 3500 MHz + TC, 3/6
FX-8350, 4500 MHz, 4/8
FX-8350, 4000 MHz + TC, 4/8
FX-8350, 4000 MHz + TC, 4/8
Phenom II X4 965 BE, 3400 MHz, 4/4
Core i3-4130, 3400 MHz, 2/4
FX-6300, 3500 MHz + TC, 3/6
FX-6300, 3500 MHz + TC, 3/6
FX-4130, 3800 MHz + TC, 2/4
Core i3-4130, 3400 MHz, 2/4
Pentium G3220, 3000 MHz, 2/2
Phenom II X4 965 BE, 3400 MHz, 4/4
Phenom II X4 965 BE, 3400 MHz, 4/4
FX-4130, 3800 MHz + TC, 2/4
FX-4130, 3800 MHz + TC, 2/4
Pentium G3220, 3000 MHz, 2/2
Pentium G3220, 3000 MHz, 2/2
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Nowy rozdział w historii generowania grafiki?
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - Test CPU: Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / SSAO
- 3 - Test GPU: Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO
- 4 - Test CPU: Radeon R9 280X vs GeForce GTX 770 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / SSAO
- 5 - Test GPU: Radeon R9 280X vs GeForce GTX 770 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / SSAO
- 6 - Ranking CPU: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 7 - Ranking CPU: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 280X vs GeForce GTX 770
- 8 - Pobór mocy: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 9 - Zużycie VRAM: Mantle vs DirectX 11 - Radeon R9 290X vs GeForce GTX 780 Ti
- 10 - Porównanie jakości obrazu: Mantle vs DirectX 11
- 11 - Porównanie ustawień graficznych: Ultra, High, Medium i Low
- 12 - Podsumowanie - Mantle zmienia zasady gry