Test kart graficznych do 700 zł - Przegląd GTX 650 Ti BOOST
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 650 Ti BOOST vs Radeon HD 7850
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 2 - ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II - Opis urządzenia
- 3 - EVGA GeForce GTX 650 Ti BOOST SuperClocked - Opis urządzenia
- 4 - Gigabyte GeForce GTX 650 Ti BOOST WindForce 2X - Opis urządzenia
- 5 - MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST TwinFrozr III - Opis urządzenia
- 6 - Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 7 - Zotac GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AN x8 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 19 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AN x16 / DirectX 9
- 20 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AX x16 / TressFX / DirectX 11
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 22 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Chłodzenie i temperatury: spoczynek / overclocking
- 25 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 26 - Podsumowanie: Jaką kartę graficzną wybrać do 700 złotych?
Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (wymiary do czubków stożków). Ściany komory wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył nam miernik poziomu dźwięku Brüel&KjarType 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&KjarType 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych: 23:00 - 4:00 w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 19 dBA, temperatura 25 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 512/610 RPM (~25 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru 3 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia testu.
Z racji, iż podczas testów głośności panują trochę inne warunki niż w trakcie grania, podajemy temperatury, obroty wentylatora i zakres obrotów coolerów testowanych kart graficznych w powyższej tabeli. W spoczynku najcichsza okazała się karta graficzna MSI GTX 650 Ti BOOST Gaming, która nieznacznie wyprzedziła ASUS GTX 650 Ti BOOST DirectCU II. Reszta modeli jest już znacznie głośniejsza. Pod obciążeniem MSI zdołało utrzymać i powiększyć przewagę nad ASUS, Gigabyte wylądowała w środku, zaś stawkę zamyka Palit.
Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Spoczynek / Pulpit
dB(A) (mniej = lepiej)
1033/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1020/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
993/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1006/6108 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1072/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1032/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
915/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1006/5500 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Battlefield 3 / 1920x1200
dB(A) (mniej = lepiej)
1033/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1006/5500 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
915/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1020/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1000/6000 MHz, 1GB GDDR5 128-bit
1032/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
993/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1072/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
980/6008 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
1006/6108 MHz, 2GB GDDR5 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 650 Ti BOOST vs Radeon HD 7850
- 1 - NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 2 - ASUS GeForce GTX 650 Ti BOOST DirectCU II - Opis urządzenia
- 3 - EVGA GeForce GTX 650 Ti BOOST SuperClocked - Opis urządzenia
- 4 - Gigabyte GeForce GTX 650 Ti BOOST WindForce 2X - Opis urządzenia
- 5 - MSI GeForce GTX 650 Ti BOOST TwinFrozr III - Opis urządzenia
- 6 - Palit GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 7 - Zotac GeForce GTX 650 Ti BOOST - Opis urządzenia
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 10 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 11 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 13 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 14 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AN x8 / DirectX 11
- 16 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 17 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 18 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 19 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AN x16 / DirectX 9
- 20 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AX x16 / TressFX / DirectX 11
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 22 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 23 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 24 - Chłodzenie i temperatury: spoczynek / overclocking
- 25 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 26 - Podsumowanie: Jaką kartę graficzną wybrać do 700 złotych?