Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Gigabyte GeForce GTX 580 WindForce 3X

Sebastian Oktaba | 19-04-2011 09:56 |

Chłodzenie i Overclocking

Chociaż Gigabyte GeForce GTX 580 WindForce 3X nie imponuje fabrycznym OC, jest to karta bardzo dobrze przystosowana do ewentualnego podkręcania i posiadająca spory potencjał. Producent tylko nieznacznie podniósł taktowania w testowanym modelu, ale dzięki temu jego cena nie poszybowała dramatycznie w górę. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę karty. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie daje nam program MSI Afterburner 2.1.0 beta 4 oraz NVidia Inspector z którego pochodzi poniższy screen. Przed podkręcaniem wentylator karty zostawał ustawiony na maksymalne obroty, które zmniejszane były tylko w przypadku, gdy karta pozostawała stabilna bez obniżenia taktowania przy maksymalnej prędkości obrotów wentylatora. Takim manewrem w pewnym stopniu eliminujemy wpływ chłodzenia na podkręcanie i skupiamy się na możliwościach samego rdzenia. Napięcie zostało zmienione do najwyższego, na jakie pozwalało oprogramowanie, a obniżane było tylko w momencie, gdy zbyt duża wartość nie powodowała wzrostu taktowania, bądź też wręcz przeciwnie - powodowała niestabilność. 

 

Gigabyte GeForce GTX 580 WindForce 3X podkręcał się odrobinę lepiej niż standardowy model NVidii. Dla rdzenia udało się uzyskać 925 MHz (910 MHz referent), zaś dla pamięci 4528 MHz (4700 MHz referent). Jest to bardzo dobry wynik, szczególnie iż mamy do czynienia z topowym układem, w którym przynajmniej teoretycznie, rezerwy mocy są zwykle ograniczone. Należy pamiętać, że testowany przez nas egzemplarz nie był w żaden sposób selekcjonowany pod kątem możliwości podkręcania. Natomiast pod względem kultury pracy propozycja Gigabyte wypada zdecydowanie ciekaiwej niż zwykły GTX 580, bowiem zastosowany cooler jest cichy i wydajny zarazem. W normalnym użytkowaniu (wymagające gry) temperatura karty nie przekracza 60-65 stopni przy 50% prędkości wentylatorów (2650 obr./min.), zaś w spoczynku temperatura spada do około 40 stopni przy 40% prędkości wentylatorów (~1850 obr./min.). W STRESS to przynajmniej o 15 stopni mniej, niż konstrukcja referencyjna. Co warto podkreślić, WindForce 3X nie generuje uciążliwego hałasu i nawet pod obciążeniem poziom głośności jest całkowicie akceptowalny. Oczywiście, w tym przypadku nie może być mowy o bezszelestnej pracy, wszak to nadal GTX 580.

3Dmark Vantage

Jak na syntetyczny benchmark przystało różnice po OC widać jak na dłoni. Mimo mocnego OC GTX-a 580 "stary" GTX480 nie ustępuje mu mocno"

Crysis: Warhead

Crysis: Warhead zwykle dobrze obrazuje efekty podkręcania, więc nie inaczej jest także w tym przypadku.

Metro 2033

Nawet po podkręceniu, Metro 2033 potrafi przyprawić o zadyszkę wszystkie karty. Nowym królem GTX580 który przekracza minimalny próg płynności (30fps) o 8 klatek.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 17

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.