Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum - Pogromca HD 6970
- SPIS TREŚCI -
Metro 2033
Metro 2033 jest adaptacją bardzo interesującej książki Dmitrija Głuchowskiego o tym samym tytule, łączącą elementy mrocznego survival horroru i gry akcji. Metro 2033 stanowi swoiste skrzyżowanie Call of Duty: Modern Warfare ze S.T.A.L.K.E.R, porażając nie tylko atmosferą czy grafiką uwzględniającą nowinki bibliotek DirectX 11, ale także horrendalnymi wymaganiami sprzętowymi. Autorski silnik 4A Engine, pod wieloma względami przypomina rozwiązania zastosowane w S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl i nic dziwnego - studio odpowiedzialne za Metro 2033, to w dużej mierze ludzie związani wcześniej z GSC Game World. Gra wspiera także PhysX (technologię firmy nVidia) oraz świetnie radzi w konfiguracjach Multi-GPU, głównie SLI. Każdy kto lubi „grubo ciosany” klimat, pacyfikowanie mutantów oraz zamknięte pomieszczenia, powinien bliżej zapoznać się z Metro 2033. Niezorientowanym sugerujemy opasłą recenzję tego shootera (LINK).
Ustawienia gry:
- Quality: High
- DirectX 11
- AAA + AF 4x
- MSAA 4x + AF 16x
Colin McRae: Dirt 2
Pierwsza i jak na razie jedyna gra stricte wyścigowa w naszym teście. DiRT 2, to w prostej linii następca serii Colin McRae, ale już bez akcentów typowo symulacyjnych. Całość hula w oparciu o autorski silnik Codemasters nazwany EGO, znany z pierwszego DiRT'a i GRID'a. Oczyścicie, prezentowana wersja została odpowiednio unowocześniona o nowinki techniczne. Recenzję DiRT 2 takżę znajdziecie u nas w bazie (LINK).
Ustawienia gry:
- Wszystko na maksymalną jakość
;
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »