GeForce GTX 970 OC vs Radeon R9 390 OC. Test kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Decydujące starcie - GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390
- 2 - Karty graficzne wykorzystane w testach
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 9 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Zwycięzca jest tylko jeden?
Podsumowanie - Zwycięzca jest tylko jeden?
Chyba nikogo specjalnie nie zaskoczy stwierdzenie, że GeForce GTX 970 podkręca się zauważalnie lepiej od Radeona R9 390, zwłaszcza iż konstrukcja AMD jest odświeżoną wersją Radeona R9 290, której fabrycznie już podniesiono częstotliwości. Zawodnik NVIDII potrafi uzyskać nawet +25% do taktowania rdzenia (1239 → 1569 MHz w trybie GPU Boost), dysponuje zatem naprawdę ogromnymi rezerwami, które grzecznie czekają na uwolnienie. Oczywiście, wymaga to podniesienia napięcia zasilania, jednak operacja jest całkowicie bezpieczna. Radeonowi pomimo takiego zabiegu poszło znacznie gorzej, bowiem uzyskał zaledwie 12% wyższą częstotliwość GPU. Wniosek jest prosty - Maxwelle łatwiej poddają się overclockingowi, osiągając bardzo wysokie częstotliwości, które dla architektury GCN okazują się nieosiągalne. Podobnie na obydwu modelach podkręcały się natomiast pamięci GDDR5, zyskując około 12-13% względem ustawień bazowych. Ponieważ operuję na zaledwie dwóch samplach kart graficznych (Gigabyte & Sapphire), a każdy egzemplarz podkręca się inaczej, wyników prosiłbym nie traktować jako wyroczni. Summa summarum na ustawieniach bazowych faworytem jest Radeon R9 390, aczkolwiek gdy uwzględnimy pełny potencjał podkręcania, prowadzenie obejmuje GeForce GTX 970. Zieloni wygrywają wówczas praktycznie wszystkie konkurencje, chociaż różnice w wydajności bywają symboliczne, czego nie sposób powiedzieć o poborze mocy. Radeon R9 390 potrafi wciągnąć prawie 130W więcej od GeForce GTX 970, dlatego osoby nastawione na maksymalny overclocking, muszą posiadać odpowiedni zasilacz.
Na ustawieniach bazowych faworytem jest Radeon R9 390, aczkolwiek gdy uwzględnimy pełny potencjał podkręcania, prowadzenie obejmuje GeForce GTX 970. Zieloni wygrywają wówczas praktycznie wszystkie konkurencje.
Trzeba również pamiętać, że Radeony do zaprezentowania pełni możliwości, potrzebują mocniejszego procesora, niż GeForce zadowalający się zdecydowanie słabszymi jednostkami. Zagadnienie było poruszane w osobnym artykule (LINK), więc zainteresowanych tym zjawiskiem na przykładzie miejsc CPU i GPU, odsyłam do oglądania wykresów. Rzecz jasna, generalizowanie i szukanie problemu we wszystkich tytułach jest błędnym założeniem, niemniej potencjalny kupujący powinien być świadomy owych niuansów. Jednocześnie mam szczerą nadzieję, że tematyka GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390 została już wystarczająco dokładnie opisana, przeanalizowałem wszystkie możliwe warianty i rozwiałem wszelkie wątpliwości. Resztę zostawiam wyłącznie Waszej interpretacji.
Sprzęt do testów dostarczyli:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Decydujące starcie - GeForce GTX 970 vs Radeon R9 390
- 2 - Karty graficzne wykorzystane w testach
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 8 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 9 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 18 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Zwycięzca jest tylko jeden?