DOOM z API Vulkan - Wybuchowy test wydajności kart graficznych
- SPIS TREŚCI -
- 1 - DOOM po raz drugi w laboratorium testowym
 - 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
 - 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
 - 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
 - 5 - Test wydajności DOOM - 1920x1080 / Ultra / OpenGL
 - 6 - Test wydajności DOOM - 1920x1080 / Ultra / Vulkan
 - 7 - Test wydajności DOOM - 2560x1440 / Ultra / OpenGL
 - 8 - Test wydajności DOOM - 2560x1440 / Ultra / Vulkan
 - 9 - Test wydajności DOOM - 3840x2160 / Ultra / OpenGL
 - 10 - Test wydajności DOOM - 3840x2160 / Ultra / Vulkan
 - 11 - Test wydajności DOOM - Skalowanie z procesorami - OpenGL
 - 12 - Test wydajności DOOM - Skalowanie z procesorami - Vulkan
 - 13 - Test wydajności DOOM - Skalowanie z procesorami - OpenGL vs Vulkan
 - 14 - Podsumowanie - Programiści mogą być doomni?
 
Test wydajności DOOM - Skalowanie z procesorami OpenGL vs Vulkan


DOOM - Meltdown (Vulkan)
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
18
36
54
72
90
108
126
144
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 6
 - 7
 - 8
 - 9
 - 10
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - DOOM po raz drugi w laboratorium testowym
 - 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
 - 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
 - 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
 - 5 - Test wydajności DOOM - 1920x1080 / Ultra / OpenGL
 - 6 - Test wydajności DOOM - 1920x1080 / Ultra / Vulkan
 - 7 - Test wydajności DOOM - 2560x1440 / Ultra / OpenGL
 - 8 - Test wydajności DOOM - 2560x1440 / Ultra / Vulkan
 - 9 - Test wydajności DOOM - 3840x2160 / Ultra / OpenGL
 - 10 - Test wydajności DOOM - 3840x2160 / Ultra / Vulkan
 - 11 - Test wydajności DOOM - Skalowanie z procesorami - OpenGL
 - 12 - Test wydajności DOOM - Skalowanie z procesorami - Vulkan
 - 13 - Test wydajności DOOM - Skalowanie z procesorami - OpenGL vs Vulkan
 - 14 - Podsumowanie - Programiści mogą być doomni?
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
						
			Zgłoś błąd
			
						Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2
19
Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163Liczba komentarzy: 329
Komentarze:
Załaduj komentarze













