Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Recenzja Sid Meier's Civilization VI - Oszlifowany diament

Przemysław Banasiak | 10-12-2016 15:00 |

Wrzucony na głęboką wodę

Tradycyjnie dla serii trudno tutaj mówić o jakimkolwiek trybie kampanii, mimo wszystko fani rozgrywek offline znajdą coś dla siebie. Użytkownik oddane ma do dyspozycji rozgrywki z przeciwnikami sterowanymi przez komputer, które są całkowicie konfigurowalne. I to w sposób przyjazny zarówno dla strategicznego kadeta, jak i doświadczonego weterana. W trybie uproszczonym wystarczy wybrać jednego z dwudziestu dostępnych władców, poziom trudności, prędkość gry oraz rodzaj i wielkość mapy. Gotowe – można grać. Wszystko jest bliźniaczo podobne do wcześniejszych odsłon Civilization, więc raczej szkoda czasu na rozpisywanie się nad tym aspektem. Osoby zmartwione tym faktem mogę pocieszyć – nazwy zarówno w języku polskim jak i angielskim są na tyle przejrzyste i intuicyjne, że nawet jeśli zaczynacie swoją przygodę to spokojnie sobie poradzicie.

Recenzja Sid Meier's Civilization VI - Oszlifowany diament [3]

Zagłębiając się w nieco bardziej zaawansowane opcje uzyskujemy dużo większe pole do popisu. Prócz wcześniej wymienionych zmiennych od naszego wyboru zależy tutaj początkowa epoka, wiek świata, ilość dostępnych na mapie zasobów czy warunki atmosferyczne. Decydujemy też standardowo o warunkach zwycięstwa i występowaniu barbarzyńców oraz wiosek plemiennych (wcześniej znanych jako ruiny). Wszystko to jest znowu łudząco podobne do tego, co otrzymywaliśmy w poprzednich odsłonach. Moim zdaniem – bardzo dobrze. Otrzymujemy to, co tak naprawdę jest nam potrzebne bez zbędnej komplikacji. Mamy możliwość zarówno wyłączenia upierdliwych dla naszej rozgrywki elementów, jak i wyraźnego urozmaicenia lub utrudnienia samej gry.

Recenzja Sid Meier's Civilization VI - Oszlifowany diament [5]

Nieco więcej słowa poświęcę wyborowi rodzaju mapy, dokładniej jednej z pozycji. Mowa o wyspach tektonicznych. Tutaj w przeciwieństwie do innych ukształtowań terenu spotkałem się z błędem (celowym działaniem?), w którym balans jest bardzo mocno dyskusyjny. Na tyle, że po pierwszym takim przypadku celowo powtarzałem grę na tych samych ustawieniach w celu odtworzenia sytuacji. Jeśli traficie na wyspę pustynną – w dużej mierze jesteście na straconej pozycji. Dziwnym trafem ta strefa dostaje od dwóch do czterech oddalonych od siebie pól z surowcami, cała reszta to piasek. I nie – w późniejszych etapach gry nie ma tutaj ani żelaza, ani związków do budowy broni nuklearnej. Więc jeśli nie gracie państwem stawiającym na religię lub siłę marynarki to odstajecie w populacji oraz ewentualnym handlu. Przypadek, realizm? Może, bynajmniej jednak nie jest to przyjemne.

Recenzja Sid Meier's Civilization VI - Oszlifowany diament [6]

Na pochwałę za to zasługują scenariusze rozgrywki, które jeśli mnie pamięć nie myli do Sid Meier's Civilization V doszły dopiero w płatnych DLC. W przypadku „szóstki” już w podstawowej wersji gry dostajemy ich aż cztery. Są to „Globalna wojna termojądrowa”, „Starożytni rywale”, „Poświęcona ziemia” oraz „kawaleria i kanonada”. Rozegrałem wszystkie i ani mnie nie ziębiły, ani grzały. Zaznaczam jednak, że fanem planowanych gier nie jestem, więc dla kogoś kto to lubi ocena może wydać się nietrafiona. Mimo wszystko nic im do zarzucenia nie mam, wykonane zostały poprawnie z widocznym, ciekawym pomysłem. Każda jest nieco inna, stawiając przed graczem nowe interesujące wyzwania.

Recenzja Sid Meier's Civilization VI - Oszlifowany diament [4]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 49

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.